Január Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 Čo by ste mali vedieť

Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 16 August 2021
Dátum Aktualizácie: 13 November 2024
Anonim
Január Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 Čo by ste mali vedieť - Články
Január Call of Duty: WWII Update 1.09: 5 Čo by ste mali vedieť - Články

Obsah

Je tu januárová novinka Call of Duty: WWII, ktorá prichádza dnes s dôležitými aktualizáciami a pripravuje pôdu pre The Resistance, prvý mapový balíček DLC: WWII DLC. Viac ako tri mesiace po vydaní novej výzvy Call of Duty a dobre pred výzvou Call of Duty: Black Ops 4 prichádza do hry ešte veľa kľúčových zmien, ktoré ovplyvnia spôsob hry.


Prešli sme toľkými zbraňami, že je to výzva zostať na vrchole, a ďalšia dnes klesla pred významnou aktualizáciou. Taktiež sme sa dozvedeli, že z Sprintu sa nevyskytnú zásadné zmeny ADS, ale vidíme nejaké zmeny v ADS na špecifických zbraniach a že sa robia práce na chybe Spectator.

To je to, čo potrebujete vedieť o aktualizácii z januára Call of Duty: druhej svetovej vojny, ktorá prichádza neskôr dnes, predtým ako prvý mesiac príde na PS4 prvý DLC.

Január Call of Duty: WWII Aktualizácia Dátum vydania



Kedy očakávať január Call of Duty: WWII update.

Januárová výzva na zaplatenie cla: Dátum vydania aktualizácie WWII je stanovený na dnešok. Studio hlava Micheal Condrey oznámil aktualizáciu na Reddit hovorí: "Je tu aktualizácia hry prichádza s niektorými kľúčovými opravami taky. Plus množstvo ďalších noviniek, ktoré sa tešíme na zdieľanie v nadchádzajúcich dňoch. “Tento týždeň Condrey potvrdil, že aktualizácia prichádza 23. januára.


Call of Duty: WWII DLC 1 mapy a zombie dorazí 30. januára, a to dáva zmysel pre každú aktualizáciu hry dorazí pred novým obsahom, nie deň po. Nie je jasné, či mapy budú súčasťou aktualizácie, ktorá by mohla posunúť veľkosť, ale to sa deje s prvým DLC na iných hrách Call of Duty.

Január Call of Duty: WWII Update Release Time

Sledgehammer hry nepotvrdili konkrétny január Call of Duty: WWII aktualizácie času vydania, ale našťastie sú predvídateľné pre Xbox One a PS4. Vieme, že tím pracuje na aktualizáciách pre konzoly a PC, ale medzi časmi vydania a niekedy aj dátumom vydania PC môže byť malé oneskorenie.

Condrey sa zmienil o aktualizácii, ktorá prichádza v dopoludňajších hodinách a ktorá nadväzuje na predchádzajúce vydania. Z veľkej časti môžete očakávať, že uvidíte januárový Call of Duty: aktualizovaný pozemok z druhej svetovej vojny okolo 1MM východného, ​​10 AM Pacifiku. To je, keď väčšina aktualizácií dorazí, vrátane menších aktualizácií zbrane.


Január Call of Duty: WWII Update 1.09: Čo je nové

Vďaka viacerým aktualizáciám prostredníctvom sociálnych kanálov poznáme niektoré zmeny a novinky v januárovej aktualizácii Call of Duty: WWII. Toto je dôležitá aktualizácia, ktorá bude obsahovať kľúčové zmeny a hneď po aktualizácii ladenia zbraní.

Dnes, 18. januára, Sledgehammer Games vytlačili aktualizáciu ladenia zbraní, ktorá obsahuje nasledujúce zmeny. Tieto zmeny v akcii nemusíte čakať na úplnú aktualizáciu. Patria sem aj malé aktualizácie máp.

NASTAVENIA NA NASTAVENIE ZBRANE

FG 42

  • Obnovte buff
  • Mierny ohnisko buff

Mazacia pištoľ

  • Nastavenie spätného nastavenia, aby hráč získal väčšiu kontrolu
  • ADS prechodný čas buff

Kar98k

  • Prechodný čas ADS nerf

Lee Enfield

  • ADS prechodný čas buff

Bojová brokovnica

  • Mierny rozsah Max Damage nerf, stále celkový buff, kde to bolo pri štarte hry

Sawed-Off brokovnice

  • Max a Mid Damage rozsah buff
  • Buff na počet peliet zabiť
  • Znovu načítajte čas buff
  • Hip šírenie nerf

MAPS

  • Presunutý obranný štart sa trie v S&D na Sainte Marie du Mont
  • Presunuli vlajkové pozície CTF späť do londýnskych dokov

V úplnej aktualizácii uvidíme nasledujúce opravy, ktoré tento týždeň potvrdil Condrey v príspevku Reddit. Tu je úplný zoznam noviniek v aktualizácii.

MULTIPLAYER

Pripojiteľnosť / Spawns / Performance / Split Screen / Mechanics

  • Integrovaný divák problém opraviť, že išiel naživo na PC. Problém je závislý na sieťovom pripojení, avšak táto oprava uprednostňuje poradie streamingu modelu, aby sa eliminovalo oneskorenie, ktoré sa pozorovalo pri počiatočnom spustení. Na všetkých platformách budeme naďalej monitorovať všetky potrebné opravy fázy 2.
  • Opravený problém s vybavením scorestreaks po trení po umieraní
  • Opravený problém, keď hráč akceptuje pozvanie na HQ, hra havaruje s fatálnou chybou alebo stratí pripojenie hostiteľa
  • Pevná hra havárie problém v operácii Neptune
  • Opravené rôzne problémy výkonu konzoly / oneskorenia s nízkou frekvenciou snímok, teleportovaním, oneskorenými markermi a hitchingom
  • Zrýchlená regenerácia zdravia
  • Odstránený šok z škrupín z priateľských výbuchov
  • Opravený problém, keď rolovanie spôsobí pád hry
  • Vylepšená funkcia hlasovania na mape
  • Problémy s pevným odomknutím tokenu s rozdelenou obrazovkou
  • Opravené problémy s haváriou, ktoré sa vyskytli v polovici zápasu
  • Opravené rôzne problémy s funkčnosťou a odpojením v dôsledku migrácie / nečinnosti hostiteľa
  • Opravený problém, keď je hráč uviaznutý na spúšťači vrstvy po súčasnom zabití seba a iného hráča s Panzerschreckom
  • Opravený problém, keď sa hráči nemohli pripojiť a neprijali chybu „Nepodarilo sa pripojiť k serveru, pretože údaje nie sú kompatibilné.“
  • Opravené rôzne problémy s rozdelením obrazovky

mapy

  • Opravený problém v operácii Griffin, kde po údajnej výstavbe neexistuje vybudovateľná stena vedúca k palivu PH
  • Opravené rôzne mimo mapy

režimy

  • Opravený problém, keď hráči neboli schopní vyhrať Gun Game tým, že zabil nepriateľov hádzacím nožom
  • Opravený zriedkavý problém, keď sa hráč nahral do nevyváženého zápasu 7v5 Gridiron
  • Opravený problém v S&D, kde sú hráči dočasne zaseknutí po vysadení bomby alebo po vykonaní Fatálneho Melee
  • Opravený problém s Gridiron AI pádu loptu a nie hrať na cieľ
  • Opravený problém v S&D a CTF, kde hráči videli nesprávne Draw / Defeat správy

Party System / HQ

  • Opravený problém s pozvanými „kopnutý na nečinnosť“
  • Opravené rôzne problémy s rozsahom palby
  • Opravené problémy s funkčnými stratami členov strany vyplývajú z akcií vodcu
  • Opravený problém, keď sa hráči stretnú s tvrdým pádom pri pokuse pripojiť sa k HQ po zápase
  • Opravené problémy so stránkami
  • Opravené problémy s funkciami rôznych strán

UI

  • Problém s pevným rozdelením obrazovky, kde prví používatelia vidia zástupný obrázok / text po opustení prvého zápasu a výbere HQ
  • Presunuté ústredie bolo prvou predvolenou voľbou
  • Opravený problém v službe Mail, kde sa zobrazovali falošné upozornenia
  • Opravený problém, keď sa v AAR neobjavili prílohy k zbraniam
  • Opravené problémy s mzdovým zberom UI
  • Pridaná správa, že používanie otvoreného NAT a sieťového kábla by mohlo vylepšiť UX
  • Opravené rôzne UI problémy s emblémami
  • Iné rôzne opravy a vylepšenia UI

postup

  • Opravený problém, keď nepracovali pechota, základný výcvik a základný výcvik Hunker Basic
  • Pevné Prestige využívať
  • Opravený problém so správnymi zbraňovými štatistikami

Objednávky, zákazky, výzvy

  • Opravené nezrovnalosti a problémy s TDM a DOM Kill Contracts
  • Opravený problém, keď neboli rôzne objednávky správne sledované
  • Opravený problém, keď sa rôzne objednávky nedokončili správne
  • Opravený problém, kedy hráči neboli schopní získať určité Týždenné rozkazy od Major Howard
  • Opravený problém, pri ktorom sa počítalo iba s otrasmi gréckych otrasov k „Get 5 kills on enemies“, ktoré sa dostali do boja proti taktickým granátom.

audio

  • Opravený problém, keď objem niektorých hlasových hlásičov VO vo vojnovom režime bol hlasnejší, než bolo zamýšľané
  • Obrátil sa foley footstepový objem, ako aj hlasitosť ostatných hráčov
  • Opravený problém, keď hráči mohli počas zápasu počuť nepriateľov prostredníctvom hlasového rozhovoru
  • Rôzne vylepšenia SFX

CoDCaster

  • Opravený problém, kde na začiatku hry neboli všetky šípky na mape umiestnené na platné pozície
  • Vylepšená funkčnosť Sky Cam (Hammer Cam)
  • Opravené problémy s nastaveniami Display a Division
  • Rôzne UI opravy a vylepšenia
  • Vylepšená funkcia rolovania

Dodávka kvapky

  • Opravený problém, keď otvorenie ponuky po zakúpení kopy hráčov späť do predchádzajúceho menu

 

RANKED PLAY

  • Opravený problém, kde štatistiky neboli presne sledované na výsledkovej tabuli
  • Opravený problém, keď pri prechode medzi ponukami počas odpočítavania zápasu bola do záznamu hráča dočasne pridaná strata
  • Pevné UI problémy s ikonami hodnosti
  • Bojové záznamy sa neaktualizujú okrem štatistiky Ranked Play pri hraní hier Ranked Play
  • Vylepšená logika MMR
  • Vylepšená konzistencia umiestnenia Zápasy, aby odrážali skutočné výhry / straty
  • Pevné strany veľkosti a dohazování využije
  • Opravený problém, keď hráči po dokončení dvojitého zápasu stratia MMR
  • Opravený problém, keď boli MP Divízie nahradené Ranked Play divíziami, keď hráči opustili Ranked Match
  • Opravené ďalšie problémy v Ranked Play s výhrami počítajú ako straty
  • Opravený problém, kde štatistiky Ranked Play počítali do globálnych štatistík
  • Iné rôzne opravy a vylepšenia UI

 

WEAPON A SCORESTREAK FIXY / NASTAVENIA

  • Pevné problémy s funkciou Mortar Strike and Care Package
  • Opravený problém, keď GPMG Capo Verde ukazoval telo pre Fiore Di Morte
  • Opravený problém, keď nie všetky varianty zbraní, ktoré boli naladené minulý týždeň, dostali zmeny ladenia
  • Opravený problém, keď sa užívateľ automaticky neprepínal na sekundárne zbrane na blízko, keď primárna vybuchla munícia
  • Opravený problém, keď pištoľ Akimbo prevyšovala ladenie zbraní
  • Opravený problém, ktorý hráčom umožnil vybaviť Scorestreak bez toho, aby ho spotrebovali
  • Opravený problém, keď sa opakované načítanie uskutoční samostatne
  • Fixed Ice Pick UI a vybavenie otázky
  • Opravené rôzne nekonzistentnosti mriežky
  • Pevné kovové zameriavače a nezrovnalosti / zoradenie krížoviek na GPMG a SVT-40
  • Opravený problém s vybavením Molotovov po použití Fighter Pilot scorestreak
  • Opravené problémy s displejom s Trench Knife a jeho variantmi

 

ZOMBIES

  • Nerfed Camouflage tak špeciálny merač odtokov rýchlejšie
  • Nerfed multiplikátor munície Fully Loaded v spojení s multiplikátorom rezervnej munície pre všetky zbrane, takže čistý súčet je takmer nezmenený
  • Opravený problém, keď boli hráči schopní vybaviť viaceré prílohy príloh a násobok tej istej prílohy
  • Vylepšené upozornenia, keď hráči dostanú pokles ponuky
  • Pevné Prestige využíva
  • Opravený problém, keď hráči neboli schopní použiť základné zbrane bez toho, aby museli dokončiť výzvu alebo zbierku
  • Opravený problém, keď mody neboli po výbere správne použité v hre
  • Opravené problémy s Jackom v boxe po respawningu
  • Opravené problémy s odpočítavaním času
  • Opravený problém, keď prihlásenie do profilu rozdelenej obrazovky spôsobí, že sa po dobu až dvoch minút zavesí názov
  • Rôzne UI opravy a vylepšenia
  • Rôzne zvukové opravy a vylepšenia
  • Pevné rôzne mapy využíva
  • Opravené rôzne stranícke systémové problémy

 

AKTUALIZÁCIA VLASTNOSTÍ

  • Odpor Udalosti položky
  • Implementované zdieľanie vlastného znaku

V blízkej budúcnosti by sme tiež mohli vidieť nový zoznam skladieb Domination XL, ktorý zvýši počet bodov za zabitie od 50 do 100 a ďalšie zmeny. Sledgehammer hry testuje nový zdravotný čas, ktorý by urýchlil zdravotný zisk po prestrelke, ale nie je jasné, či bude pripravený na túto aktualizáciu.

Čo nie je v januári Call of Duty: WWII Update

Vieme, že nebudete vidieť žiadne zmeny ADS Time mimo Sprint v januári Call of Duty: WWII update, alebo akékoľvek aktualizácie termínov pre túto záležitosť. Condrey zdieľa dlhé vysvetlenie, ale v podstate hovorí, že sa to nedeje. Tu je úplná odpoveď na to, prečo nevidíte ani o niečo rýchlejší ADS out pre Sprint v Call of Duty: WWII.

„V minulých hrách Call of Duty si perk Dexterity urobil ADS čas mimo sprintu rýchlejšie, v niektorých prípadoch o 50% rýchlejšie ako bez obratnosti. To z neho urobilo barokový perk a zďaleka najviac používaný perk v týchto hrách. Pôvodne sme mali základný tréning, ktorý ponúkol túto funkcionalitu, ale zistil, že bol opäť zvolený oveľa častejšie ako ostatné prezentované možnosti. Keď je to takzvaný „berličkový“ perk, má to za následok, že hráč nemá na výber, pretože má pocit, že potrebuje mať tento perk alebo základný tréning len preto, aby bol konkurencieschopný. Tento problém sa ešte prehĺbil s naším systémom Divízia CAC, ktorý podporuje viac zameraný playstyle prostredníctvom jedinej, zmysluplnej voľby Basic Training, než výberového systému s viacerými možnosťami výberu.

Okrem toho, hlavný dizajnový pilier, ktorý sme mali v tejto hre, bol „topánkami na zemi v ére druhej svetovej vojny“. znamenalo to aj návrat k celkovo strategickejšiemu a pomalšiemu tempu konfliktov. Odstránenie zvýšenia / ťahu nám tiež poskytlo predvídateľné miesta, z ktorých by sa mohli objaviť hrozby, a konzistentnejšiu rýchlosť uzavretia medzi hráčmi. Otázka pre nás sa stala: „Chceme, aby hrací automat bol rýchlejší?“ Naša odpoveď znie nie.

Vzhľadom k tomu, že sme sa rozhodli, že ADS čas mimo sprintu rovnaké ako normálny ADS čas a neponúkajú prostriedky, aby to rýchlejšie. Máme prílohu Quickdraw, vďaka ktorej je rýchlosť služby ADS rýchlejšia a ako si viete predstaviť, je to super populárna. Obratnosť perk + quickdraw „crutch combo“ jednoducho nefungovali pre naše ambície dizajnu a pocit hry pre WWII.

Diskutovali sme o časovom odstupe pre ADS sprint pre Airborne, ale už máme ťažkú ​​meta SMG a nie sme presvedčení, že je to najlepšia voľba pre hru. Nemyslím si, že by to bol aj Základný tréning Obratnosti. Možno by bola budúcou možnosťou nová divízia zameraná na pohyb, v ktorej by boli zabudované iné kompromisy (ale nedrží nás to).

Som si istý, že pre niektorých ľudí to pôjde dole ako olovnatý balón. Vzhľadom na všetko, čo vidíme naprieč všetkými hráčmi, regiónmi, hernými režimami, úrovňami zručností atď., Tu určite počúvame, ale nerobíme žiadne zmeny v krátkom čase. Dúfam, že táto aktualizácia pomôže poskytnúť kontext, ak nič viac. “

Odpor Call of Duty: obsah WWII DLC

Aj keď nie je súčasťou aktualizácie, tradične vidíme hlavnú aktualizáciu, ktorá pripravuje pôdu pre nový obsah DLC služby Call of Duty a očakávame, že je to tak v januári.

Odpor Call of Duty: WWII DLC mapový balíček 1 obsahuje tri nové multiplayerové mapy, novú mapu vojnového režimu a nový zážitok z zombie. Jedna z troch nových máp je re-predstaviť, takže majte na pamäti.

Hráči si môžu kúpiť The Resistance ako samostatný DLC za $ 14.99 alebo kúpiť Call of Duty: WWII Season Pass za $ 49,99 a získajú štyri mapové balíčky.

7 Čo by ste mali vedieť o Call of Duty: WWII Odpor DLC 1

Call of Duty: WWII Dátum vydania odporu


Poznáme presný dátum vydania Call of Duty: WWII Resistance pre PS4, a máme dobrý nápad, keď môžete očakávať, že uvidíte túto novú DLC na Xbox One a PC.

Dátum zverejnenia výzvy Call of Duty: WWII DLC 1 je 30. január na PS4. Spoločnosť Sony má exkluzívne riešenie pre hry Activision for Call of Duty, ktoré prinášajú DLC do PS4 ako prvé.

Očakávame, že PC a Xbox One Call of Duty: WWII DLC 1 dátum vydania 30 dní neskôr v marci 2018. To by malo prísť 1. marca, čo je štvrtok. Typicky vidíme druhú krajinu vydania vo štvrtok a to je 30 dní po počiatočnom vydaní.

Kým Activision to ešte nepotvrdila, môžete si naplánovať, že ju budete hrať budúci týždeň.

Pretože toto je prvý Call of Duty: WWII DLC mapový balík, je tu šanca, že niektoré z týchto drobných detailov sa zmenia, ale Activision sa zvyčajne drží veľmi tesného skriptu pre Call of Duty DLC.








To je to, čo potrebujete vedieť o abotage Infinite Warfare DLC 1 dátum vydania pre Xbox One a PC.Po 30-dňovom exkluzívnom P4, PC a Xbox One Call of Duty: Infinite Warfare DLC 1 dátum vy...

Už te niekedy chceli vypnúť alebo zmeniť žiariace tlačidlá na amung Galaxy 7 alebo 7 Edge? Tieto a nazývajú kapacitné dotykové klávey a ú úplne pripôo...

Najviac Čítania