Obsah
- Február Battlefield 1 Update Size
- Februárová aktualizácia Battlefield 1: Čo je nové
- stuhy
- Elite Codices
- Zvýšené hodnosti Max Class
- servery
- Opravy chýb
- Február Problémy s aktualizáciou Battlefield 1
- Čo bude ďalej
- Nemajú prejsť aktualizáciu veľkosti
Ako sľúbil, DICE vydala februárovú aktualizáciu Battlefield 1 pre Xbox One, PlayStation 4 a PC. Dnes sa chceme pozrieť na všetko, čo potrebujete vedieť o tejto zbrusu novej aktualizácii Winter Battlefield 1.
Už niekoľko týždňov, odkedy DICE vydala aktualizáciu Battlefield 1 pre Xbox One, PlayStation 4 a Windows PC.
Dnes, DICE konečne vytlačil zbrusu novú aktualizáciu pre všetky tri platformy prináša opravy, funkcie a viac pred vydaním ich Shall Not Pass DLC v marci.
Nová aktualizácia Battlefield 1 je teraz pre Xbox One, PS4 a PC.
Tu je pohľad na všetko, čo potrebujete vedieť o aktualizácii Winter Battlefield 1, vrátane pohľadov na skoré problémy a opravy.
Február Battlefield 1 Update Size
Ak plánujete hrať Battlefield 1, budete mať za úlohu stiahnuť aktualizáciu Winter do vášho počítača.
Na PC to bude okolo 1,57 GB. Na PS4 to bude okolo 4,8 GB. Na konzole Xbox One sa pozeráte na 2 GB patch.
Ak potrebujete vyčistiť priestor, teraz by to bol skvelý čas na to. A ak sa obávate rýchlosti sťahovania, teraz by bolo skvelé, keby ste pripojili ethernetový kábel do konzoly alebo počítača. Mohlo by to pomôcť urýchliť sťahovanie.
Februárová aktualizácia Battlefield 1: Čo je nové
Teraz, keď je aktualizácia aktívna, vieme, čo je súčasťou tejto obrovskej februárovej aktualizácie pre Xbox One, PS4 a PC.
Dve veci, ktoré nie sú v denníku zmien v aktualizácii služby Winter update? Servermi chránenými heslom a možnosťou pridania ďalších osôb ako správcov. Nie je jasné, kedy prídu, ale tento mesiac to nebude.
Aktualizácia z februára je viac ako len súbor opráv chýb. Patch tiež prináša niektoré nové funkcie. Pozrite sa na tieto.
stuhy
Ako budete hrať, budete teraz zbierať stuhy.
Aktualizácia Battlefield 1 prináša nové stuhy.
Náplasť pridáva celkom 20 rôznych stužiek na zber. Zakaždým, keď budete zbierať stuhu budete zarábať 500 skúseností bodov.
Ako poznamenáva DICE, „stužky sú navrhnuté tak, aby podporovali dobrú tímovú hru a hrali cieľ.“ Spoločnosť tiež hovorí, že je otvorená pridávať nové stužky založené na spätnej väzbe od komunity.
Vďaka livestream vieme, že tieto stuhy sú súčasťou niekoľkých kategórií vrátane vozidiel, tried, zbraní, bojových a squad.
Elite Codices
Patch umožňuje hráčom odomknúť Elite Codex pre osem dostupných primárnych zbraní v hre. Aby ste to dosiahli, musíte získať viac ako 500 kusov za zbraň.
Akonáhle sa vám to podarí, dostanete Elite Codex a masívny 25000 bonus XP, ktorý zrejme pôjde dlhú cestu k vašej pozícii.
Zvýšené hodnosti Max Class
Patch zavádza novú triedu triedy 50. Keď narazíte na 50, budete "udelený nejaký extra pekný triedu v triede zabiť kartu naozaj posmievať svojich padlých nepriateľov."
Patch tiež zavádza niektoré nové značky pre psov triedy hodnosti.
servery
Aktualizácia tiež pridáva niektoré kľúčové funkcie pre servery Battlefield 1, vrátane možnosti hlasovať pre ďalšiu mapu po skončení zápasu.
Hráči na serveri teraz získajú dve možnosti mapy a podľa toho, čo získa najviac hlasov, bude mapa pre ďalšie kolo. Možnosti sa náhodne vyberú z rotácie mapy servera.
Hlasovanie sa objaví na obrazovke Victory, čo znamená, že medzi zápasmi nestratíte žiadny ďalší čas.
Okrem toho, administrátori RSP sú teraz schopní kopať hráčov zo svojho servera pomocou používateľského rozhrania v hre. Administrátori RSP majú teraz aj prioritný prístup na svoj server.
Opravy chýb
Ako sa dalo očakávať, aktualizácia Winter Battlefield 1 prináša dlhý zoznam opráv pre pretrvávajúce Battlefield 1 problémy trápiť hru na Windows PC, Xbox One a PS4.
Tu je úplný zoznam Xbox One, PS4 a PC. Všimnite si, že protokol zmien sa líši od protokolu, ktorý bol k dispozícii v Battlefield 1 CTE.
dopravné
- Niektoré časti vozidiel, ktoré boli nesprávne umiestnené pred kamerami 1p, boli upevnené, keď boli poškodené alebo opravené.
- Pevný vizuál vodiča zbrane nefunguje správne pre ostatných hráčov, keď vodič používa 3p kameru.
- Opravený problém, pri ktorom by sa Tank pri vypaľovaní nezobrazoval na minimape.
- Znížené chladenie plynových schopností na vozidlách z 30-32s na 25 sekúnd, aby sa vyrovnala redukovaná doba trvania plynu.
- Opravený problém, keď by sa viacero tímov mohlo stať k dispozícii tímu, keď by nemali byť.
Ďakujeme @TONYonPC za túto dodatočnú správu # BF1 #CTE: Teraz nemôžete prevziať vozidlá na obrazovke nasadenia pred začiatkom zápasu 👍 pic.twitter.com/GbOREQmO8y
- Battlefield Bulletin (@BFBulletin) 8. februára 2017
UI
- Opravený problém, kde symbol Warbond prekryl množstvo dostupných warbondov v arabskom jazyku.
- Opravený problém, kedy by bol záznam zabitia viditeľný na obrazovke nasadenia v režime Hardcore.
- Opravený problém, keď hráč nametag nebude zobrazovať v logu zabitia pre nejaký typ zabití.
- Vylepšená logika na vyblednutie zameriavacieho kríža a používateľského rozhrania pri mierení na mierky.
- Opravená anglická pravopisná chyba pre zväčšenie.
- Kit poradí pokrok bar teraz stáva neviditeľné, akonáhle sa dostanete max hodnosť.
- Výber vozidla je teraz vypnutý, kým je spustené predbežné odpočítavanie, aby sa zabezpečil spravodlivejší výberový proces pre vozidlá.
- Zvýšený čas na opätovné vybratie neplatných bodov nasadenia z 3 na 10 sekúnd, aby sa zabránilo 100% automatickému opätovnému výberu, keď sú členovia tímu pod paľbou.
- Opravený problém, kde by množstvo warbondov mohlo prekrývať kontajner UI.
- Opravený problém, kde by XP boost mohol prekrývať UI kontajner.
- Opravený problém, keď sa hráči pripojili k operácii, keď postupovali príliš ďaleko, takmer na konci.
- Vylepšený výkon v systéme menu.
- Upravený dizajn zoznamu priateľov.
- Hráč bude teraz predvolene sledovať prvú medailu.
- Informácie o serveri RSP teraz zobrazia vlastníka servera.
- Teraz prehľadáva bežné servery pod RSP servermi v serverovom prehliadači.
- Pridané informácie o serveri v… -menu.
- Opravená chyba, keď sa spojenie serverovej animácie začalo dvakrát pri pripájaní k serveru.
- Opravená chyba, keď používateľ zostal v zavesení po neúspešnom pripojení k serveru.
- Opravená chyba, pri ktorej nebola zvýraznená sledovaná medaila.
- Opravená chyba, keď hráči nemohli vidieť zvýraznený text na konci kola.
- Opravená chyba, pri ktorej boli hráči pri prepínaní medzi režimami Quickmatch vyzvaní na „Matchmaking failed“.
- Opravená chyba, keď strana rozbočovač neaktualizovala členov strany.
- Opravená chyba, keď štatistiky vyžadovali opätovné načítanie stránky so zbraňami na aktualizáciu.
- Opravená chyba, keď hráči nemohli pozvať na večierok z comcentra po zavedení titulu cez párty.
- Opravte problém s animáciou na personalizovaných kartách odporúčaní.
- Opravená chyba, keď personalizované odporúčacie karty nezmiznú.
- Opravená chyba, keď bola kontextová ponuka nesprávne zarovnaná, keď na ňu používateľ prvýkrát klikol.
- Opravená chyba, pri ktorej bolo zvýraznenie zvýraznené po tom, čo používateľ vybral vozidlo so servisnou hviezdou na karte vozidla.
- Opravená chyba, keď boli hráči ponechaní v zavesení, keď odmietli „Matchmaking Failed“, zatiaľ čo výzva „nemáte žiadne zápisky“ bola aktívna na obrazovke načítania.
- Opravená chyba, pri ktorej sa hráči mohli pohybovať pomocou „R“ v comcentre na konzole.
- Opravená chyba, pri ktorej sa zastavil koniec kruhového odpočítavania pri rýchlej navigácii v kartách.
- Opravená chyba, keď posúvač myši nefungoval v zozname odporúčaných kariet.
- Opravená chyba, keď sa obsah pohyboval v ponuke, keď sa hráči spamovali na d-pad.
- Opravená chyba, keď sa hráči pri pokuse o pripojenie k hre cez kartu priateľa Xbox dostali do stavu, v ktorom sa nedali prehrať.
- Opravená chyba, pri ktorej nebolo možné kontrolovať skiny v zozname.
- Opravená chyba, kedy sa štandardná cena Standard Battlepack niekedy neobjavila.
- Opravených 7 havárií súvisiacich s UI.
- Opravené niekoľko problémov s lokalizáciou.
Úprava mapy
- Opravený problém s plávajúcimi nečistotami po zničení tabuľky.
- Opravený problém, keď sa hráči mohli uviaznuť v stole.
- Hráč už nebude klip cez vizuálnu sieť interiérov veterného mlyna.
- Granáty a dynamit už nebudú padať cez dno balkóna.
- Odstránené blikanie účinok na vysoké drevené ploty.
- Zničenie medzi vysokými drevenými plotmi.
- Pevné Conquest spawn umiestnenie na Suez. Pohyboval sa o jeden hore, takže hráč sa už trie v podzemí, presunul ďalší zo stromu.
- Opravený problém, kde by sa podvodné zvuky mohli uviaznuť na zemi.
- Opravený problém, kedy sa hráč mohol pohybovať na vrchu mapy na Argonne Forest.
- Opravený problém, kde Hint Line pre vlak nezmizol po vykonaní uvedených akcií, alebo dokonca opustenie monštra na Conquest, Suez.
zbrane
Bočné očné pištole neboli určené pre 3p divákov v závislosti od toho, ktorá zbraň bola použitá a či bolo dané sedadlo pozerané.
Opravený problém s „Tankghewehr 1918“ zbraňou Elite doplnenou muníciou po vyzdvihnutí akejkoľvek zostavy zbrane.
Bajonetový náboj zabíja by mal teraz správne udeľovať servisné hviezdy.
Opravené nelogické správanie pri použití K Bullets s Martini-Henry.
Vylepšené oneskorenia po opätovnom načítaní, aby lepšie zodpovedali animáciám na nasledujúcich zbraniach:
- Cei-Rigotti 0,4 až 0,6 s.
- Mondragon 0,5 až 0,5667 s.
- Selbstlader 1906 0,8 až 1,0667 s.
- Bodeo 1,1 až 1,0 s.
- Bulldog 1,0 až 1,1 s.
Dlhší čas opätovného načítania Autoloadingu 8,25 Rozšírené z 2,9 na 3,066 s.
Vylepšená Selbstlader 1906 zameraná na presnosť, znížený spätný ráz a znížené šírenie.
Zvýšený horizontálny spätný ráz o 14,3%:
- Automatico Príkop
- Továreň Hellriegel
- M1909 Storm
- Madsen Storm
- MG15 Storm
- BAR Storm
Zvýšený horizontálny spätný ráz Lewis Optical a M1909 Optical o 10% pri ADS.
Zníženie horizontálneho spätného rázu niektorých samonabíjacích pušiek:
- Autoloading 8 0,6 až 0,4.
- Cei-Rigotti 0,64 až 0,56.
- M1907 SL 0,84 až 0,7.
Zvýšený pokles spätného rázu SLR s nízkou hmotnosťou od 6 do 7.
Zvýšené poškodenie Martini-Henry medzi 30 a 80 m mierne.
Znížené poškodenie nárazových granátov z 80 na 72 ″
Vylepšené správanie 12 g automatickej brokovnice na vyrovnanie všetkých variantov oproti sebe:
- Rozšírené: Zvýšený kužeľ peliet z 1,6 na 1,8 stupňa. Teraz by mali dva zásahy zabiť zdravý cieľ až do asi 18 metrov.
- Spodok: redukovaný kužeľ peliet z 1,28 na 1,2 stupňov. Teraz by mali dva zásahy zabiť zdravý cieľ až do asi 19 metrov.
- Hunter: Znížený kužeľ peliet z 1,28 na 1,2 stupňov. Teraz by mali dva zásahy zabiť zdravý cieľ až do asi 21 metrov.
- Všetko: Vyradené poškodenie o 1 m a pridané krivky poškodenia.
- Zmeny v modeli 10-A:
- Zníženie cielenej disperzie z 0,3 na 0,24 pri stacionárnom pohybe a z 0,50 na 0,48 pri pohybe.
- Zvýšená úsťová rýchlosť z 380 na 420.
- Znížené poškodenie čriev, rúk a nôh.
- Pridaná schopnosť zabiť zdravý cieľ so zábermi do čreva alebo nadlaktia do 8 metrov.
- Zvýšený letálny rozsah od snímok hrudníka od 10 do 11 metrov.
- Vyrovnaný smer spätného rázu.
Zvýšená rýchlosť požiaru Revolver č.3 v ADS zo 119 na 138.
Pridané chýbajúce stupňovité preloženie na flash svetlice.
Pevné Selbstlader 1906 a GasserM1870 posledné kolo vystrelil animácie pre presnosť.
Pevná rotácia Gasserovho valca počas reloadu.
Pevný posuvný pohyb na viacerých automatických pištoliach počas požiarov a opätovného naloženia.
Pevná poloha kladiva pištole Mars počas prekládky.
Oprava funkcie Auto Revolver znovu načíta úrovne prerušenia a viditeľnosť urýchľovača.
Odstránené vizuálne spätný ráz z ADS požiarnej animácie na Mle 1903, Pieper Carbine, 1903 Experimentálne.
Opravený problém s odstupňovaným preložením v Mle 1903.
Korigovaná kapacita časopisu Frommer Stop Auto od 14 + 1 do 15 + 1.
Opravené chyby v pohybujúcej sa disperzii pre krčí hipfire na brokovniciach.
Retune of Revolver č. 3 znovu načítať zvuk, aby zodpovedali novej animácii. Pridané kladivo napínanie na ADS streľby animácie.
Retune of Luger1906 Znova načítajte zvuk, aby zodpovedal novej animácii.
Automatico M1918 niekedy ukazovalo nesprávne meno (na niekoľkých miestach sa nazývalo Modello 1918).
Tankgewehr teraz dodáva 4 kolá naraz.
Urobil poškodenie ruského 1895 Trench a Horse pokles pomalšie, aby im trochu lepší 2 hit zabiť rozsah.
Znovu naladený zvuk na Gasser znovu načítať novú animáciu. Pridané kladivo kohút / decock na nasadenie a Undeploy na zápas animácie.
divák
- Opravený problém v Spectator, kde sa objaví 1P prekrytie pre divákov, ktorí sledujú hráčov v pevnostných zbraniach v 3P, alebo pri pozorovaní vodiča delostreleckého kamiónu v 3P, zatiaľ čo vodič priblíži.
- Nové tlačidlo pridané v režime Spectator pre zobrazenie hráčskej karty diváka.
- Pridané popisky tlačidiel pre režimy zobrazenia v režime Spectator pre PS4 / Xbox One.
- Bajonet dobitý zvuk by sa mohol spustiť z akéhokoľvek vojaka na klientov divákov. To by sa teraz malo vyskytnúť len pre divákov.
- Pridaná extra kontrola pre „nie tímovo neutrálneho“ do hlásiča brány VO, keď je v režime Spectator Freecam alebo Tabletop.
- Pridané brány do Zosilňovač sluchu, Low Health Mixer, Gas Supression Mixer nie je aktivovať pre divákov v freecam / stolný pohľad.
- Pridané extra kontroly pre Low Health a Gas Supression SFX / mixery, ak sa divák dostane do pohľadu hráča, zatiaľ čo SFX / mixer by mal byť aktívny.
- Vyhlasovateľ hlasovania VO teraz nebude hrať pre freecam a tabletop divákov.
- Opravuje Pre-EOR hudbu, ktorá sa neaktivuje pre divákov (všetky herné módy).
- Gated "Lost Objective" VO nie je hra pre divákov v Conquest / Operation / Domination.
- Opravené poškodené VFX, keď hráči strieľajú Flare Gun vo všetkých režimoch fotoaparátu.
- Fix pre časti vlaku, ktoré miznú pri sledovaní hráča vo vlaku v tretej osobe alebo riaditeľovi.
- Hranice Spectator boli opravené tak, aby boli rovnaké ako hranice lietadla na obrie Shadow.
- Opravená chyba diváka s ikonou monštrá, ktorá ostala v strede obrazovky, ak opustíte režim zobrazenia hráča pred jeho presunutím do konečnej polohy v hornej časti obrazovky.
- Opravený problém, keď voľba „zobraziť prehľady hráčov“ / Squad Pin prestali fungovať pri prepínaní hráčov.
- Opravený problém, kedy hráč nemohol vybrať očíslované freecam, ktoré boli práve z drop kamery.
- Opravená chyba, kedy boli Battlepacks a Medaile prítomné na obrazovke pri načítaní ako Spectator.
- Opravená chyba, keď hráči nedostali možnosť pripojiť sa ku kamarátovi ako divák na konzolách od comcentera.
gameplay
- Vylepšená skúsenosť obetí jazdectva. Už by ste nemali byť zabití kavaleriou pomocou šable z viacerých metrov.
- Opravené chyby, pri ktorých Elite Kits mali neúmyselne vysoké zdravotné regeneračné oneskorenia a niesli príliš veľa granátov.
- Zvýšil prah pre potlačenie účinkov, aby sa zabránilo príliš skorému potlačeniu potlačenia.
- Znížené trvanie plynu z 22 na 15 sekúnd.
- Vylepšené potlačenie a nízka zdravotná vizualizácia.
- Pevné VO problém v Rush, keď obhajcovia interakciu s telegrafom poslať nepriateľov súradnice.
riadenie
- Pevné PC klávesové skratky nie sú správne remapping pre Behemoths.
Netcode
- Znížte maximálne posunutie vysoko ping hráčov, keď chýbajú aktualizácie.
- Pevné obrovské časy extrapolácie pre dobré spojenie po hrotoch rámu.
- Pridané vlastné nastavenie hry prepnúť Behemoth.
- Pridané vlastné nastavenie hry prepnúť Squad Leader len Spawn.
Február Problémy s aktualizáciou Battlefield 1
Aktualizácia Battlefield 1 vo februári prináša niektoré vynikajúce opravy chýb, ale ani zďaleka nie je dokonalá. Battlefield 1 problémy sú stále trápia veľa PC, Xbox One a PS4 vlastníkov.
Už sme si vypočuli sťažnosti na bežné problémy Battlefield 1, vrátane zlyhaní, oneskorení, problémov súvisiacich s UI a ďalších. Očakávame, že sťažnosti budú rásť, keď si viac ľudí stiahne a vyskúša novú verziu hry.
Ak narazíte na problém s opravou vo februári, uistite sa, že ste ho nahlásili. A ak nemôžete čakať, kým vývojár naštartuje ďalšiu aktualizáciu opravy chýb (očakávame, že budúci mesiac s DLC), pozrite sa na náš zoznam opráv pre problémy s Battlefieldom 1.
Čo bude ďalej
Po zimnej aktualizácii EA DICE bude pravdepodobne nasledovať v marci ich Shall Not Pass DLC, prvá expanzia hry DLC.
Shall Not Pass dodá tonu nového obsahu vrátane francúzskej armády, nových vozidiel, novej elitnej triedy, štyroch nových máp, dvoch nových operácií a ďalších. DICE odhalila veľa detailov, ale je tu ešte čo prísť.
Ak ste držiteľom karty Premium Pass alebo ak plánujete kúpiť DLC, všimnite si, že DICE plánuje otestovať DLC v bojovom poli Battlefield 1 CTE niekedy v blízkej budúcnosti. Neposkytol konkrétny dátum.
Pre viac informácií o Not Shall Not Pass, pozrite sa na snímky nižšie.
13 Čo by ste mali vedieť o Battlefield 1 Neprejdú