Obsah
Jedným z najhorúcejších exkluzívnych titulov pre PS4 je MLB 14: The Show a ako jediná skutočná videohra simulátora bejzbalu uvedená na trh v súčasnosti ponúka MLB 14: The Show hráčom jedinečný zážitok, ktorý vám sa nemôže dostať na inú platformu.
Aj keď je hra skutočne zábavná, jej štýl simulácie prichádza s trochou krivky učenia. Hráči, ktorí sú v tejto sérii noví, s najväčšou pravdepodobnosťou nebudú môcť iba skočiť priamo do hry a okamžite začať dominovať. Rovnako ako v prípade každého skutočného simulátora, chvíľu trvá, kým sa naučíte biť ovládacie prvky a celkovo získate cit pre hranie.
Navyše, ako v každej hre, aj tu je niekoľko tipov a trikov, ktoré si osvojíte, čím dlhšie ich budete hrať. Ak však chcete zistiť, aké sú tieto tipy a triky práve teraz, máte šťastie.
Nedávno som na svojom Xbox One vymenil PS4 a prvá hra, ktorú som si okamžite kúpil, bola MLB 14: The Show. Netreba dodávať, že som túto hru hral nábožensky posledných pár týždňov a objavil som niekoľko tipov a trikov na zasiahnutie, ktoré môžete použiť aj sami. Navyše, ako veľký fanúšik bejzbalu mi určite pomohlo, že som v prvom rade vedel veľa o tomto športe, aby som si získal peknú výhodu.
Takže ak ste sa trápili pri tanieri a jednoducho to nezvládnete, tu je niekoľko tipov a trikov na MLB 14: The Show, ktoré môžete vyskúšať, a dúfajme, že sa stanete ďalším Barry Bondom.
Buďte trpezliví pri tanieri
Nie ste sami, kto pripúšťa, že sa hojdáte na každom ihrisku v nádeji, že rozbijete loptu cez plot, ale je to opačne, ako keď sa chcete priblížiť k at-bat.
Chcete byť pri tanieri trpezliví a vybrať si svoje ihriská. Keď potom príde ten pravý, máte väčšiu šancu na dobrý zásah.
Mnoho skúsených hráčov MLB The Show navrhne, aby ste vždy nasadili na prvé ihrisko, pokiaľ to nie je fastball priamo do stredu. V opačnom prípade to nechajte prejsť, aby ste získali cit pre džbán. Navyše, ak to nie je ihrisko, ktoré je priamo v strede a vy sa na ňom hojdáte, bude to s najväčšou pravdepodobnosťou takpovediac vyústenie alebo rozjazd.
Môže byť ťažké odhadnúť, či bude výška tónu dobrá, alebo nie, najmä preto, že na rozhodnutie, či sa budete švihnúť, máte iba sekundu alebo menej. To je niečo, čo sa časom prirodzene naučíte, a hoci neexistuje žiadny tvrdý a rýchly tip na zlepšenie videnia taniera, veľa hráčov navrhuje, aby ste sledovali miesto, kde džbán uvoľňuje loptu, a sledujte, akým smerom sa pohybuje robí si cestu k domácej doske. Odtiaľ získate dobrú predstavu o tom, kde by lopta mohla dopadnúť. Opäť to bude chvíľu trvať, kým sa poučíte, buďte preto trpezliví.
Každé ihrisko je iné a to, či dopadnete dobre, bude závisieť od toho, kde dopadne v štrajkovej zóne. Napríklad ihrisko vysoko v údernej zóne bude s najväčšou pravdepodobnosťou mať za následok pop mušku, zatiaľ čo ihrisko nízke v údernej zóne pravdepodobne skončí ako ľahké uzemnenie. Na týchto ihriskách sa nechcete hojdať, pokiaľ už nemáte dva údery a potrebujete si chrániť platňu, ale o počte si ešte povieme.
Na záver je dôležité si uvedomiť, že počas každého at-batu sa vám jednoducho nepodarí dostať zásah. Niektorí z najlepších stopérov, ktorí kedy v bejzbale existovali, dosiahli zásah iba 35% času, čo sa považuje za mimoriadne dobré percento. V skutočnosti získal Pete Rose (ktorý má najviac zásahov zo všetkých hráčov, aké kedy existovali) zásah iba 30% času. Takže buďte trpezliví a počkajte, kým vám príde na rad ideálne ihrisko. Čoskoro si všimnete, že váš priemer pálkovania sa začína plaziť.
Použite typ pravého hojdania
V MLB 14: The Show máte k dispozícii tri rôzne hojdačky počas at-bat: Power Swing, Normal Swing a Contact Swing. Pravdepodobne si myslíte: „Power Swing každý deň, každý deň“, ale pokiaľ nie je váš pálkar na počiatku napájačom, nikdy ho nebudete chcieť používať.
Ak použijete Power Swing, presnosť vašich kontaktov sa zníži, čo znamená, že ak výška tónu dopadne kdekoľvek okrem stredu údernej zóny, s najväčšou pravdepodobnosťou vyrazíte alebo sotva nadviažete kontakt. Úprimne povedané, Power Swing používam iba vtedy, keď viem, že moje cesto je na začiatku hitter, a dokonca ho používam striedmo.
Kedy by ste teda mali používať Power Swing? Ak máte na tanieri škrtiča a chcete použiť Power Swing, existuje niekoľko prípadov, kedy by to bolo vhodné, ale zjavne to nie je stopercentne bezpečné. Po prvé, aj keď som už predtým povedal, že je dobré absolvovať iba prvé ihrisko, nemusíte sa nijako zdržiavať, ak ide o ihrisko prichádzajúce priamo do stredu. Veľa džbánov sa o to v skutočnosti pokúsi, len aby začali počítať vo svoj prospech, čo je vhodný čas na použitie vášho Power Swingu.
Ďalším dobrým obdobím na použitie nástroja Power Swing je, keď je počet vo váš prospech. Ak máte dve alebo tri loptičky a žiadny úder, očakávajte, že nadhadzovač skúsi jednu položiť v zóne úderu, aby vás nekráčal. Môže to byť posúvač alebo lopta typu fastball, ale v oboch prípadoch je veľká šanca, že bude dobré rozbehnúť sa.
V opačnom prípade by ste nikdy nemali používať svoj Power Swing. Normálny pohyb je dostatočný na to, aby ste splnili svoju úlohu a dosiahli slušné zásahy; budete môcť lepšie nadviazať kontakt na väčšej škále ihrísk. Pokiaľ ide o Contact Swing, zvyčajne si to vyhradím, ak počet nie je v môj prospech. Inými slovami, ak mám dva štrajky, musím si chrániť tanier a nemôžem byť náročný na ihriská, takže ak si myslím, že ihrisko je niekde v blízkosti zóny štrajku, rozkývam ho. Kontaktná hojdačka je teda najlepšou hojdačkou, ktorú môžete použiť, ak potrebujete čo najširšiu oblasť kontaktu, len nečakajte poriadny zásah.
Sledujte počet a strategizujte
Počas každého at-batu získate štyri loptičky a tri údery a každý počet je rozhodujúci. V závislosti na tom, aký je počet, môže džbán hádzať konkrétne ihrisko a keďže viete, aký druh smoly môže džbán hodiť, vy ako cesto môžete získať výhodu a dúfajme, že dostanete slušný zásah. Ďalej som uviedol všetky možné scenáre počítania a to, čo je pre každú situáciu počítania dobrou stratégiou. Toto opäť nie sú tvrdé a rýchle pravidlá, ktoré by ste mali dodržiavať podľa T, ale s najväčšou pravdepodobnosťou zvýšia vaše šance.
- 0-1: Vybrali ste sa na prvé ihrisko a nakoniec to dopadlo na štrajk. Nebojte sa, stále tu môžete byť trochu prieberčivý a čakať na správnu výšku tónu.
- 0-2: Toto je najhoršie možné číslo pre stopéra, ale nie je stratená všetka nádej. Počítajte s tým, že sa lámajúca lopta bude pohybovať smerom von z údernej zóny, ale uvedomte si, že nadhadzovač by sa ju mohol pokúsiť vkĺznuť k úderu.
- 1-0: Vybrali ste sa na prvé ihrisko a skončilo to mimo štrajkovej zóny. To vám dáva ďalšiu veľkú šancu čakať na toto perfektné ihrisko priamo v strede.
- 2-0: Dve lopty za sebou, čo znamená, že nadhadzovač sa pravdepodobne bude viac snažiť, aby jednu hodil do zóny úderu, aby ste zasiahli.
- 3-0: Toto je najlepší možný počet pre stopéra. Mnoho stopérov sa ani neobťažuje hojdať sa na ihriskách 3: 0, len aby skúsili šťastie prechádzkou, ale ak to ide priamo do stredu, tak prečo nie?
- 1-1: Podobné počtu 0-1. Stále môžete byť trochu prieberčivý a čakať na dobré ihrisko.
- 2-1: Je to dosť neutrálny počet, ale rovnako ako pri počte 1: 1 môžete byť zhovievaví a čakať na lepšie rozstupy.
- 3-1: Niektorí stopéri sa stále nebudú hojdať na ihriskách 3: 1, aby si vyskúšali vynútenie chôdze, ale je to menej časté ako v počte 3: 0. Ak je to úplne dole na diaľnici, roztočte netopiera.
- 1-2: Rovnako ako pri počítaní 0: 2, aj nadhadzovač sa môže trochu pohrať a vyhodiť lámajúcu sa loptu zo zóny úderu, aby vás dohrýzol.
- 2-2: Úprimne povedané, každý počet, v ktorých máte dva údery, je tvrdý. Budete chcieť chrániť platňu a hojdať sa v čomkoľvek v blízkosti údernej zóny.
- 3-2: Toto je počet pre pálkar aj nadhadzovač. Džbán vás nechce kráčať, ale tiež vie, že sa v štrajkovej zóne hojdáte na čokoľvek. Stačí chrániť tanier a pokúsiť sa dostať loptu do hry.
Ak využijete všetky tieto tipy a triky, stanete sa rýchlo horúcim hráčom v krátkom čase. Najdôležitejšie je však pamätať len na zábavu a neberte to z veľkej časti príliš vážne, pokiaľ nehráte proti svojim priateľom.