Nvidia používa svoje nové GPU Kepler, aby zrýchlila hranie cloudových hier.
Dnes, Nvidia oznámila svoj nový GeForce Grid, systém výkonných, lacných serverov, ktoré môžu urobiť cloudové hry lepším. Nvidia nezačne svoju vlastnú službu cloudových hier, ale bude predávať systém GeForce Grid pre iné spoločnosti, ktoré ho bude používať. Spoločnosť už má partnerstvo s Gaikai predviesť systém.
Hlavným rozdielom pre koncových používateľov GeForce Grid je znížená latencia. V starších generáciách systémov cloudových hier mali hry oneskorenie približne 280 milisekúnd. To neznie ako veľa, ale je dosť pre hráčov, aby sa cítili ako ovládacie prvky na rýchlo sa meniacich hrách. GeForce Grid má však čas oneskorenia približne 161 milisekúnd, čo je približne rovnaké množstvo oneskorenia, aké sa nachádza v typickej domácej konzole pripojenej k HDTV.
Systém cloudu GeForce Grid tiež ponúka výkonnejšie a lacnejšie servery. Každý server môže používať až štyri z najnovších grafických jednotiek Kepler od spoločnosti Nvidia. Lacné servery znamenajú, že spoločnosti ako Gaikai a OnLive môžu vybudovať viac dátových centier, čo ešte viac znižuje latenciu.
Nová služba spoločnosti Nvidia môže znamenať lepšie hranie hier na tablety, smartfóny, stolné počítače, notebooky a televízory. Súčasné systémy fungujú dostatočne dobre pre väčšinu hier, ale mohli by určite profitovať z menšej latencie a možno aj lepšieho grafického výkonu na zložitejších hrách.
Dúfame, že GeForce Grid má za následok viac spôsobov, ako hrať konzoly alebo PC hry na našich tabletoch a smartfónoch. Spoločnosti ako Gaikai a OnLive stále potrebujú viac podpory pre vydavateľov (a aplikácie pre iPad) a možno to pomôže aj viac dátových centier a rýchlejších serverov.