Obsah
- Spring Battle 1 Update Size
- Nové funkcie
- Opravy chýb a vylepšenia
- Mapy a režimy
- Zbrane a pomôcky
- dopravné
- Aktualizácia má Battlefield 1
- Kúpiť, ak chcete Battlefield 1 DLC ASAP
Aktualizácia Spring Battlefield 1 je teraz k dispozícii a dnes vás chceme prevziať cez najdôležitejšie veci, ktoré užívatelia konzoly Xbox One, PlayStation 4 a Windows potrebujú vedieť o najnovších patch.
V týždňoch od vydania aktualizácie Winter Battlefield 1 a DLC, ktoré nie sú úspešné, DICE urobil určité záväzky týkajúce sa funkcie Battlefield 1.
Spoločnosť potvrdila nový názov In The Name of the Tsar DLC a novú bezplatnú mapu s názvom Nivelle Nights.
Jeho tiež niektoré veľké oznámenia týkajúce sa bezplatných aktualizácií Battlefield 1, ktoré sa teraz zavádzajú mesačne namiesto sezónne.
Vývojár vydal prvú z týchto aktualizácií, aktualizáciu Spring Battlefield 1 pre Xbox One, PS4 a PC.
Dnes chceme spustiť niekoľko dôležitých vecí, ktoré by sme mali vedieť o aktualizácii Springfield 1 a jej vydaní na Xbox One, PS4 a PC.
To prechádza novými funkciami, opravami a niekoľkými vecami, ktoré by mohli prísť do hry budúci mesiac.
Spring Battle 1 Update Size
Patch Spring Battlefield 1 je veľký.
Prestopy serverov skončili a DICE nasadil patch Spring na používateľov počítačov Xbox One, PlayStation 4 a Windows.
Ako sa dalo očakávať, patch Spring Springfield 1 je niekoľko GB veľkosti pre všetky tri platformy. Ak potrebujete vyčistiť priestor, urobte tak teraz. A ak sa zvyčajne stretávate s pomalým sťahovaním, môže byť vhodné zapojiť ethernetový kábel do konzoly alebo počítača, aby ste zistili, či to pomôže.
Tu je návod, ako sa aktualizácia otrasí pre Xbox One, PS4 a PC.
- Xbox One: 3 GB
- PS4: 2,6 GB
- PC: 2,3 GB
Nové funkcie
Úplný protokol zmien je teraz oficiálny, takže budete presne vedieť, čo sa zmenilo pri najbližšom skoku na bojisko.
V tejto patche sa nachádzajú čety. Ak nie ste oboznámení s Platoons, funkcia vám umožňuje „organizovať a spojiť sily so svojimi priateľmi, realizovať rýchle víťazstvá a dosiahnuť ciele ako jednu jednotku“.
Veľa ľudí ich bude používať, ako keby ste boli typickým klanom. Iní budú používať Platoons sociálnej skupiny pre zábavu.
Podľa dizajnéra Battlefield UI Emil Widlund, "čety" budú špecifické pre platformu, čo znamená, že sa môžete pripojiť k čate s členmi na tej istej platforme ako vy. "
Ak chcete získať podrobné informácie o tom, ako pracujú, a ako pracujú, zamierte do úplného denníka zmien v aktualizácii služby DICE pre informácie.
Battlefield 1 je teraz vybavený funkciami Platoons vďaka aktualizácii Spring.
Okrem Platoons, Spring update prináša hráčom niektoré nové psie značky, vrátane Answers HQ, Battlefest April, Play to Give, Prost a Sakura.
Tam sú tiež niektoré zbrusu nové stuhy pre hráčov zarobiť, 19 z nich v skutočnosti. Tieto stuhy sú zamerané na tímovú prácu a zahŕňajú odmeny za špinenie, oživenie, zásobovanie, opravu, liečenie a ďalšie.
Aktualizácia Spring prináša nové Ribbons na Battlefield 1.
Aktualizácia tiež predstaví štyri nové varianty zbraní, vrátane Hellriegel 1915 Defensive, Selbstlader 1906 Sniper, Huot Automatic Optical a Martini-Henry Sniper.
Existuje aj niekoľko dodatkov k programu Rent-a-Server, vrátane serverov chránených heslom, viacerých správcov a zoznamu VIP.
Pre Medikov je tiež kľúčová zmena.
Podľa denníka zmien DICE, môžete teraz „nasmerovať“ mŕtveho hráča, aby ste naznačili, že ste na ceste k uzdraveniu.
Mŕtvy hráč uvidí vaše blikajúce meno na obrazovke smrti a objavíte sa ako „prichádzajúci lekár“.
Opravy chýb a vylepšenia
Aktualizácia Spring Battlefield 1 obsahuje aj opravy chýb, vylepšenia a niektoré vylepšenia bilancie hry.
Spoločnosť obsahuje niektoré vylepšenia hier mapy a režimy. Patrí medzi ne niektoré vylepšenia mapy, ktoré dorazili do Nemajú Pass.
Mapy a režimy
všeobecný
- Predné línie - Opravený problém, keď bojové oblasti neboli aktivované počas warmupu, čo znamená, že ste mohli ísť mimo hranice.
- Predné línie - Opravený problém, kedy sa časovač nespustí. Najdlhšia zaznamenaná hra trvala viac ako 3,5 hodiny.
- Opravený problém, kde by bojové oblasti mohli spôsobiť menšie vizuálne chyby v minimape.
- Aktualizovaný fyzický materiál pre rieky a jazerá v teréne. Výbuchy vody by teraz mali vyzerať správne.
- Nastavte malé herné módy na konzolách na 60 Hz.
- Zvýšená šírka dažďovej textúry, aby sa zabránilo vzorom obkladu.
Amiens
- Pevné viac závad škvrny.
Argonne Forest
- Pevné viac závad škvrny.
- Opravený problém, ktorý dovolil hráčom dostať sa na vrchol bunkra, ktorý by nemali byť na vrchole.
- Vylepšené osvetlenie, aby mapa vyzerala lepšie.
Pevnosť Fao
- Nastavená výška hmly v lietadle alebo padáku.
Fort De Vaux
- operácie - Aktualizácia na úvodnú kameru.
- operácie - Vyrobené Elite snímače zmiznú, keď obráncovia vyhrali prápor.
- dobytie - Upraviť umiestnenie v spawn, aby sa zabránilo trenie v blízkosti nepriateľov.
- dobytie - Upravené veľkosti oblasti snímania A, C a D.
- dobytie - Hero zostavy budú splodené na veliteľstve porazeného tímu, ak nepriateľský tím vlastní všetky body.
- dobytie - Upravená bojová oblasť okolo nemeckého poteru.
- spech - Premiestnili prvú MCOM v treťom sektore bližšie k útočníkom a upravili niektoré vzdialenosti v dôsledku plodnosti kvôli vysokej miere úspešných obrancov.
- spech - Upravené polohy spawn pre lepšiu rovnováhu.
- spech - Pridané dodatočné krytie v treťom sektore.
- Zmenšená škála blokov pre obrazovku prispôsobenia.
- Opravený problém, keď hráči mohli pristupovať k nezamýšľanej oblasti.
- Opravený problém s neviditeľnou kolíziou v chodbe.
- Opravený problém, keď sa hráči nemohli oživiť na vrchole odvodňovacích systémov.
- Opravený problém, keď lezenie po moste by niekedy nefungovalo.
- Opravený problém, kde hráči mohli vystúpiť na vrchol pevnosti.
- Opravený problém s enlighten vykresľovanie na niektorých rúr.
- Obrovský tieň
- Pevné hranice pre voľnú kameru pri sledovaní.
- Opravené niektoré interakcie s dverami.
Monte Grappa
- dobytie - Opravený problém, keď hráči mohli zachytiť C z neúmyselnej pozície.
prasknutie
- operácie - Opravený problém, kedy sa hráči mohli splodiť v Behemoth pred tým, než bol pripravený a neskôr teleportovaný späť.
- operácie - Pridané tank pre útočníkov do prvého sektora Rupture
- operácie - Upravené niektoré body zachytávania a spawn pre lepšiu rovnováhu.
- dobytie - Znížil počet lietadiel z 3 na 2 na tím.
- dobytie - Zmenená veľkosť oblasti zachytenia bodu A a bodu D.
- dobytie - Vymenená vlajka B a C.
- dobytie - Pohyboval motocykel z Bush v blízkosti tímu 2 poteru.
- dobytie - Presunuté trenie späť do tímu 2.
- dobytie - Pridané spawn oblasti AA zbrane pre oba tímy.
- dobytie - Odstránenie pozície MG, ktorá by nemala byť použiteľná.
- spech - Oslabená obrana v prvom a treťom sektore založená na spätnej väzbe od komunity a telemetrii.
- spech - Presunul tank útočníkov z prvého sektora do tretieho sektora.
Sinai púšte
- Opravený problém, keď hráči neboli schopní dostať sa z Fk.96 poľnej pištole pri konkrétnom otočení.
- Pohyboval poľnej pištole metrom späť, aby to trochu viac odbavenia.
Soissons
- operácie - Pridané zbrane AA pre obrancov v poslednom sektore, aby vyvážili vozidlá útočníkov.
- operácie - Vylepšené vyváženie založené na spätnej väzbe a telemetrii.
- operácie - Opravený problém, kedy sa hráči mohli splodiť v Behemoth pred tým, než bol pripravený a neskôr teleportovaný späť.
- dobytie - Opravený bug okolo jedného z poľných zbraní a opravený problém týkajúci sa kempovania.
- dobytie - Upraviť umiestnenie v spawn, aby sa zabránilo trenie v blízkosti nepriateľov.
- dobytie - Upravená veľkosť niektorých oblastí zachytávania (zväčšili sa všeobecne).
- dobytie - Znížil sa počet tankov zo 4 na 3 na tím a presunul jeden z troch tanierov do najbližšieho miesta na zachytenie (A a E). Tým ich môže nepriateľský tím poprieť a ovplyvniť situáciu v nádrži na mape. To tiež pridáva väčšiu hodnotu bodov, ktoré sa menej pozornosti zo strany hráčov.
- dobytie - Zvýšil dobu respawn nádrže pridať väčšiu hodnotu pre ich použitie.
- dobytie - Znížené letúny na tím z 2 na 1.
- dobytie - Znížené čas hrdina kit poter respawn.
- spech - Oslabili obhajcov úpravou ich plodín v prvom a treťom sektore.
- spech - Opravený problém, keď sa hráči mohli potápať mimo bojovej oblasti.
- Pevné hranice pre voľnú kameru pri sledovaní.
- Zoslabená expozícia v interiéri.
Suez
- Opravený problém, keď hráč nemohol byť oživený po umieraní v louži blízko britského veliteľstva.
Verdun Heights
- operácie - Upravené niektoré body zachytávania a spawn pre lepšiu rovnováhu.
- operácie - Zmenené vstupenky z 250 na 350.
- operácie - Húfnica v prvom sektore sa teraz trie po 5 minútach prvého práporu.
- operácie - Vyladené počasie na Verdun.
- dobytie - Upravené niektoré body zachytávania a spawn pre lepšiu rovnováhu.
- dobytie - Úpravy súpravy Hero kit sa oneskoria.
Patch Spring tiež prichádza so sortimentom opráv chýb a vylepšením rovnováhy hry. Tu je úplný zoznam týchto zmien:
Zbrane a pomôcky
všeobecný
- Pevné všetky odstreľovacie pušky majú samostatné napínacie kusy.
- Pri použití 2,00x alebo 1,25-násobného zväčšenia bola opravená nesprávna vzdialenosť.
- Kľúč už nebude robiť zvuky opravy a hrať opravné animácie, keď je vozidlo úplne opravené.
- Opravená chyba, pri ktorej nebol aktualizovaný ukazovateľ opravy pri aktualizácii pomocou kľúča.
- Opravený problém, kde bola zbraňová koža „The Seaforth Highlander“ chybne označená ako „Higlander“. Môže byť len jeden.
- Opravené UI pre rýchlosť paľby pre strelca M1903 a Sniper od 51 do 54 rpm, čo je skutočný ROF pre tieto zbrane.
- Pevný problém, kde K odrážky mohli zraniť tanky ďalej ako 150 metrov.
- Opravený nesprávne nízky odpor pre Chauchat.
- Zvýšená M1903 Experimentálna spúšťacia váha, ktorá zodpovedá zmene ROF vykonanej v sekcii Oni Shall Not Pass.
- Odstránené oneskorenie opätovného načítania pri použití K Bullets na Martini-Henry.
- Opravený problém, keď krížik zmizol pri priblížení pomocou Villar-Perosa.
- Opravená chyba, keď niektoré prvé osoby reload-animácie, ktoré boli prerušené, keď zabil by hrať po tom, čo bol oživený.
- Pevná bajonetová chyba, ktorá umožnila hráčovi zabiť bez spustenia animácie, keď medzi nimi nebola žiadna prekážka.
Zmeny v Grendade
- Pridal 0,3 s meškanie všetkých granátov
- Znížil sa vonkajší polomer výbuchu týchto granátov:
- Frag / Stick: 6,3 z 7,0
- Náraz / Min / Svetlo ATi: 5,6 od 6,0
- Zvýšené časovanie poistiek nasledujúcich granátov:
- Mini / Frag / Stick: Minimálne oneskorenie 1,4 s od 1,3 s, 0,85 s od 0,7 s
- Vplyv: minimálne oneskorenie 1,2 s od 1,0 s
- Zápal: minimálne oneskorenie 1,4 s od 1,3 s
- Puška Frag: 0,8 s poistka od 0,7 s
- Zvýšené časovače:
- Mini: 28s
- Plyn: 35s
- Svetlo AT: 42s
- Frag: 49s
- Vplyv: 49s
- Zápal: 49s
- Zvýšená veľkosť zásobníka pre dymové granáty z 1 na 2.
- Zníženie poškodenia granátov AT proti štandardným vojakom o 10%.
- Zvýšený modifikátor rýchlosti ammo boxu z 3x až 3.5x pre všetky letálne granáty.
- Granáty už nebudú resupply pokiaľ hráč nie je v blízkosti prepravky alebo balenia.
- Granáty by už nemali kolidovať s tímovými kamarátmi do 10 m.
- Prichádzajúce potlačenie zastaví obnovenie dodávok granátov bez nábojovej skrine a zníži rýchlosť dodávky s nábojovou skrinkou na dve tretiny jej normálnej hodnoty.
- Pevná poloha rebrového zameriavača pre 12g Auto.
- Pridaný skladaný bajonet, keď nie je vybavený bajonet namiesto jeho úplného odstránenia pre Automatico.
- Opravená nesprávna úroveň priblíženia 2x Bodeo1889.
- Štípaná papuľa VFX z Hellriegelu.
- Zníženie fixného rozloženia je príliš pomalé v prípade verzie Lebel Model 1886.
- Pevný bipod, ktorý nemá žiadny vplyv na spätný ráz a šírenie hipfire pre verziu Sniper Lebel Model 1886.
- Opravený problém, kedy by ikona K Bullet nebola pri použití nástroja Lebel viditeľná.
dopravné
všeobecný
- Opravená chyba, keď kamera prvej osoby na delostreleckom vozidle môže byť v nesprávnej polohe.
- Opravená chyba, keď kamera prvej osoby v nádrži St. Chamond by sa pri odchode a opätovnom vstupe na sedadlo vodiča počas prechodu kamery na delostrelectvo holubov nedala resetovať.
- Oprava BL9 plyn Shell priateľské požiarnej správanie. Namiesto potlačenia sa teraz poškodenie zruší s priateľským ohňom.
- Presunuli komponenty zbraní pre vybavenie St. Chamond zospodu z vozidla do blízkosti vrchu, aby sa mohli používať v plytkej vode.
- Zvýšený multiplikátor poškodenia kanónov AA proti lietadlám:
- Fighter: 0,8 od 0,7
- Útočná rovina: 0,75 od 0,7
- Bombardér: 0,65 od 0,6
- Opravené nesprávne poškodenie rakiet proti iným lietadlám.
- Zvýšený násobiteľ poškodenia pušky proti lietadlám:
- Bojovník: 1,2 od 1
- Útočná rovina: 0,9 od 0,75
- Bombardér: 0,375 od 0,3125
- Zvýšený vnútorný polomer výbuchu kanónov AA od 4 do 6 metrov, keď je detonácia spustená vozidlom.
- Odstránený nárazový impulz z lietadiel MG.
- Ranken Šípky:
- Zvýšený čas opätovného načítania z 12 na 15 sekúnd
- Znížené poškodenie výbuchom z 20 na 16,7
- Znížený blastradius z 3 na 1,5 metra
- Priame škody už neubližujú vojakom
- Opravené zlé správanie na nárazových rovinách vypnutím kritického stavu rotora pri nasadení podvozku.
- Odstránené fyzikálne impulzy z Desert Armored Train AA zbraňového projektilu.
- Opravený problém, keď hráč mohol niekedy falošne vidieť dve dostupné vozidlá namiesto jedného na obrazovke nasadenia.
- Opravený problém, keď by delostrelecké granáty vybuchli.
- Opravený problém, v ktorom šabľový zvuk hral pri skákaní z koňa, keď sa húpal.
riadenie
- Problémy s mapovaním gamepea fixných koní a prepínaním medzi fotoaparátom súvisia s alternatívnymi a Legacy programami Southpaw.
- Opravené mapovanie škrtiacej klapky lietadiel v tlačidlách Lefty + Legacy Southpaw stick combo.
- Opravený problém, keď riadiaca schéma Legacy Southpaw pre poľnú zbraň vytvorila RS tak funkčnosť Strafe, ako aj vzhľad.
- Opravený problém, pri ktorom by použitie pákového ovládača vedľa myši spôsobilo, že klávesová mapa sa vráti k predvoleným funkciám.
- Pridaná pokročilá herná voľba pre nastavenie Stick Aiming Acceleration. Umožňuje nastaviť cieľ vojaka pri použití palice, ako je vidieť v Battlefield 4.
- Zrušená neplatná väzba pre ľavého alternatívneho radiča s koňom. Cval a Melee boli viazaní na kliknutie ľavou tyčou, čo nie je možné. Odstránenie viazania útoku na melee a odteraz sa spustí iba cval (melee útok by nikdy nespúšťal).
- Opravená chyba, pri ktorej by mohlo dôjsť k spusteniu klenby pri prechode do náchylného stavu.
- Potápanie pod vodou a resurfacing sa teraz môže spustiť len vtedy, keď vojak dokončí predchádzajúcu ponoru alebo oživenie povrchu.
- Opravená chyba, keď určité vstupy prestali pracovať po zaklenutí.
- Oddelené mŕtve zóny pre joysticky a gamepady.
- Pridané možnosti nastavenia axiálnych mrtvých zón palíc gamepad a joysticku.
- Pridané možnosti nastavenia max. Vstupných prahov pre palice a spúšťače gamepad (L2 / R2).
UI
- Zmenilo sa zarovnanie RTL prvku textového čísla tímu, aby sa zabránilo prekrývaniu v arabčine.
- Zmenené zarovnanie súpravy kit-rank tak, aby bolo zobrazené správne v arabčine.
- Zmenené zarovnanie textu sledovača sledovania zbraní a medailí v arabčine.
- Zmenené zarovnanie XP zvýšenie percenta v arabčine.
- Upravili stĺpce tabuľky výsledkov, aby ste obnovili skóre a latenciu ich zamýšľanej veľkosti písma.
- Opravený problém, kde sa prekrývanie vyskytovalo v menu družstva pre zosilnenie XP a visiaci zámok.
- Opravený problém, kde by sa na killcam niekedy objavila zlá zbraň a koža.
- Logo Squad XP boost teraz správne reaguje na zvýraznenie.
- Opravený problém, keď hráč nebol schopný vidieť blízkych lekárov, ak ho zabil plynom alebo zápalným granátom.
- Opravený problém, keď zbrane zakúpené pre Warbonds v systéme menu nebudú zobrazené ako odomknuté na obrazovke prispôsobenia.
- Opravený problém, keď sa niektoré správy v hre nezobrazia.
- Opravený problém, keď iné triedy ako Medic sa mohli objaviť v zozname „Blízke mediky“, keď sú mŕtvi. Môže sa objaviť v niektorých zriedkavých prípadoch.
- Opravený problém, keď sa rovnaká mapa mohla zobraziť v oboch slotoch počas hlasovania.
- Pridaná možnosť hry na vypnutie obsahu vytvoreného prehrávačom.
Netcode
- Pevné jitter pre diváka, keď začína pohyb.
- Nahradené Ping v tabuľke výsledkov Latency pre všetky platformy.
- Hráči s pripojením nad 100ms budú musieť viesť svoj výstrel, keď sa vykoná detekcia na strane servera.
- To by malo znížiť hit okolo rohových efektov a brániť trestu pre vysoko ping hráčov zasiahnuť hráčov.
- Vylepšená manipulácia extrapolácie pre nervóznych hráčov. Pohyb by mal byť teraz omnoho hladší a umožniť ostatným klientom, aby mali lepší prístup k detekcii.
- Znížené prahové hodnoty pre ikony upozornenia na oneskorenie siete.
- latency:
- Žltá 90ms
- Červená: 200 ms.
- Opravený problém s granátom unspawning, keď vlastník zomrel. Keď ste upustili granát tesne pred tým, ako ste zomreli, skôr to zmizlo.
- Povoliť poškodenie guľky od zabitých hráčov, ak obeť dostala svoj výstrel, kým bol nažive. To umožní ničiť, ale spravodlivo.
- Vylepšená doba načítania počas fázy synchronizácie siete. Zlepší čas vstupu do prebiehajúcich zápasov.
- Pri vytváraní sietí uprednostňujte informácie o hitoch pred inými informáciami.
- Opravený problém, pri ktorom by sa dopad FX odrážal na nesprávnych miestach nárazu.
- Posunutý efekt pri synchronizácii so sieťovou strieľačkou / snímaním.
- Zmenené varovné ikony na použitie priemerných fps pre fps namiesto špičiek CPU.
- Vylepšený algoritmus výpočtu kompenzácie oneskorenia.
ostatné
- Opravený problém, ktorý by spôsobil, že čas načítania mapy bude dlhší ako je potrebné. By mala znížiť ~ 10 sekúnd načítania na mape.
- Opravený problém s blikajúcou vodou pri spustení hry v SLI.
- Opravený problém sledovania s liečením a obnovením kritérií hodnotenia.
- Hlasovanie s mapami je teraz predvolené pre oficiálne skúsenosti.
- Aktualizované herné kredity.
- Pridali sa možnosti vypnúť cieľovú pomoc v prenajatých serveroch.
- Opravený problém, kedy by sa server zrútil, ak by sa na Domination naraz pripojilo 24 hráčov.
- Opravený problém, kde hráči mohli zneužiť poškodenie a opravu vozidla za účelom skúseností. Nikdy viac!
- Hra bude teraz vždy de-spawn mŕtvolu, keď sa hráč znovu trie. (Vidieť svoje vlastné mŕtve telo môže byť desivé.)
xbox
- Opravený problém, keď sa prihlasovanie na Xbox One počas prvých niekoľkých sekúnd operačného video videozáznamu po spustení videa zastavilo na čiernej obrazovke.
Aktualizácia má Battlefield 1
DICE pracuje na niektorých veľkých zmenách v Operations a vyzerá to, že ušetrí niektoré väčšie zmeny pre aktualizáciu Battlefield 1 v máji.
Vo svojom pôvodnom oznámení DICE povedal, že tieto zmeny budú zahŕňať „zefektívnenie toku do zápasov (najmä Operácií) a zlepšenie mnohých krivostí hry, ktoré dúfajme, že sa akcia bude cítiť vyváženejšia a spravodlivejšia.“
Zmeny pre vývojárov v hodnotení Conquest tiež neuspeli v aktualizácii Spring. Zmeny, ktoré sa nedávno objavili v CTE, prídu neskôr.
5 dôvodov, prečo kúpiť Battlefield 1 Premium Pass & 3 čakať